문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 류가 고토쿠 ~용과 같이~ (문단 편집) == 시스템 == 스토리 진행은 [[Grand Theft Auto 시리즈]] 처럼 미니맵에 표시되어 있는 장소로 가면 알아서 진행되는 간편한 방식. 하지만 스토리와 관련이 없는 여러 잡다한 이벤트들은 플레이어가 직접 알아서 찾아다녀야 한다. 길거리를 돌아다니다보면 야쿠자들이나 불량배 등이 싸움을 걸어오는데 이를 쓰러뜨리면 아이템이나 돈을 헌납한다. 전투로 얻는 경험치도 있어, 이를 각각 体(체력), 技(기술), 心(히트게이지) 항목에 투자하여 체력게이지나 기술의 종류를 늘릴 수 있다. 또 이 경험치는 전투가 아니라, 식당에서 음식을 먹거나 술집에서 술을 마셔도 얻을 수 있다. 전투중에 적을 공격해서 얻는 히트게이지가 일정 이상 모이면 특정조건에서 히트액션을 사용할 수 있는데, 이 히트액션이 이 게임의 필살기 같은 개념. 히트게이지를 소모해서 강력한 공격을 날릴 수 있다. 또한 잘 알려지지 않은 숨겨진 사항 중 하나가 각 스테이지별로 획득 경험치의 상한이 있어서 누적 경험치가 특정 수치를 넘어가면 갑자기 적이 등장하지 않게 된다. 덕분에 레벨 노가다로 초반부터 만렙찍고 가는 플레이는 불가능하다. 그나마 서브스토리는 누적 경험치와 무관하게 플레이가 가능하니 경험치를 최대한으로 얻으려면 먼저 인카운트 배틀부터 계속 처리하다가 적이 안나오게 된 시점부터 서브스토리를 진행하면 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기